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HFSS中如何解决模型存在复杂交叠(intersect)- QA21

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1.21 Q:对于复杂的模型,当物体之间存在复杂交叠(intersect)是,如何解决?

A: 当物体之间存在复杂交叠时,分为以下三种情况:

1.如果是同类属性的材质(如金属或介质),有部分交叠时,需要在两者材料中进行相减布尔运算,如图1.21(a)所示,否则validation check时3D model将报错 ;

图1.21(a) 红色和蓝色部分交叠的物体 

图1.21(b) 红色被蓝色物体完全包围的物体

2.如果是异类属性的材质(如金属和介质),有部分交叠时,可在HFSS菜单中HFSS-> Design setting中勾选Enable material override选项,如图1.21(c)所示。此时金属物体将优先占据与其交叠的介质区域,3D model check通过。

图1.21(c) 开启材料优先设置

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