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浅析IP多媒体子系统中QoS资源预留的实现
IP多媒体子系统(IMS)是提供实时和非实时的IP多媒体业务的通用体系结构,由于不限定下层接入技术等特点,它在固定、移动网络融合的过程中受到广泛关注。为了保证移动域IMS的服务质量(QoS),RFC3312定义了在SIP会话建立过程中进行QoS资源预留的机制,本文就IMS会话中资源预留的实现过程进行了具体分析。
媒体协商和前提
媒体协商和对前提的处理是IMS中两个密切相关的概念。在IMS中,两个UE之间是通过媒体协商就会话中使用的媒体组合以及使用哪种编码方式达成一致。为了两个UE之间能相互协商,人们使用了SDP提供/应答机制,该机制允许UE推迟SIP会话建立的完成,直到双方都成功完成资源预留。这里对所有连接到IMS的UE都强制要求支持SIP和SDP的扩展。
在一般情况下,SIP仅交换一次提供/应答之后就开始建立媒体连接了。但在IMS中,由于双方的UE都必须准备接收所选择的任何编码类型,所以如果在第一次SDP应答中对任何媒体包提供一种以上的编码方案,那么就会产生第二次提供/应答的交互,为每种媒体流选择唯一的编码方案。否则需要在空中接口上按照较高带宽的编码方案预留资源,对于无线资源将是一种浪费。
IMS中的资源预留与SDP前提/应答机制
建立媒体PDP上下文的过程称为资源预留。对于双方的UE而言,建立PDP上下文的执行过程是相互独立的。这意味着在资源被成功预留之前,根本无法保证所协商的媒体会话是否可以建立起来。因此,在确认本地和主叫侧的资源预留都已成功之前,被叫侧不应振铃。
为了做到这一点,双方的UE在SDP提供/应答的协商过程中彼此交换前提(precondi
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