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索尼的“感动哲学”

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  索尼过去的辉煌

  我们的好奇心经常会激发伟大创造的灵感。例如,1979年问世的索尼WALKMAN成为支持个人播放列表、最爱唱片或最爱合集 – 还记得这些吗? - 以及支持随时随地播放的第一款便携设备。它是一款便携播放器,我不得不说它是一个"奇迹"。

  1982年光盘问世。这项创造改进了录制、存储、尤其是音频质量。我仍然记得第一次听光盘,当然是使用索尼CD播放器。那张CD是Billy Joel的《52nd Street》专辑,听起来棒极了。它对我来说就是一种感动。

  1994年我们在日本推出了PlayStation。而PlayStation当仁不让地成为一款改朝换代的家庭娱乐设备。事实上,PlayStation让我大受触动,因此我退出音乐行业,转而到美国寻求进一步发展PlayStation的特许经营权业务。

  PlayStation证明消费电子产品有更多用武之地,而不仅仅是一种现代便利产品。这些设备能够带来更丰富的情感体验。

  今天,随着PlayStation 4的发布,我们致力于带来激动人心冒险的传统又向前迈了一步。我们的技术、工程设计和软件震撼了整个市场。游戏玩家为丰富的精彩内容而欢声雀跃。全球玩家都激动不已。

  这些创新产品创造或者说重新定义了范畴。它们都是不断追求创新的成果。这些全都在强调发现对人们有价值的事物的激情。包括我自己、在座的各位以及全世界的每个人。

  WALKMAN带来的移动性使人们认识到他们能够随时随地携带自己所喜爱的东西。不仅仅归因与便捷,同时也归因于事关自身。它对你、对我同样重要。光盘带来了更愉悦的倾听体验,它让用户能够欣赏所衷心的音乐。

  当然,PlayStation一直在打破一切所有传统藩篱:无论是涉及游戏、社交还是对史诗冒险与创新游戏的冲动。

  不过,追求奇迹之路也充满挑战。创造强大、激动人心的产品也并非一路坦途。索尼也曾在创新之路经历风雨,而且也曾一败涂地。

  您可能不认可或者忘记了这些产品,但是希望仍在,世事如此。一切安好。

  不过,大家都知道索尼不会望而却步。真理尚存。我们尚需继续努力。因此我们给带来这些精彩。

  这就是Betamax录像机。虽然现在Betamax首次上市,但是我保证它能带来前所未有的卓越科技。不过,我率先宣布,VHS赢得商战之争。

  但是,在您由于它未能成为消费品标准而否定Betamax之前,请考虑一下它的灵感。请看这是Betamax到1975年的广告提纲。无论您在何时看到什么,时间定格在1975。其思路仍然会体现和界定人们甚至是现在的期望。我们关心的是自由,我们关心的是灵活性,我们所关心的是对自己时间和选择的控制。无论您在什么地方、什么时候观看。这都是40年前!

  现在,抛开兴趣不说,Betamax不幸没有取得我们所期望的商业成功。但是,虽然采用与Betamax同样的广播格式,但是Betacam正如大家所知、尤其是在座的各位,已经成为广播和专业领域的事实标准。因此,并非是一败涂地。

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