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移动端的进击 什么导致了英特尔溃败?

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  在移动领域,成熟的生态链有两个,一个是基于苹果 iOS的生态链,一个是基于谷歌安卓的生态链,小米公司的 MIUI属于安卓系统内的亚生态链,这些生态链在芯片环节都采用的是 ARM架构,与英特尔无关。

  为了在移动生态链方面突围,英特尔芯片早于 2012年就开始支持安卓系统,但由于功耗问题,市场仍然是 ARM+Android的天下,未能建立英特尔生态链。

  运算能力、制造能力则是英特尔优势所在。但形势发展一日千里,英特尔所谓的运算能力的优势正在被 ARM阵营的芯片厂商超越。苹果最近发布的 iPhone5S使用的是具有64位计算能力 A7芯片,这是传统PC的运算能力。这一事件对于芯片产业的竞争格局具有标志性意义,即 ARM架构在运算能力方面超上 X86架构。

  这一结果的另一重意义则是:平板电脑、手机将在运算能力方面赶上甚至超过 PC,进一步冲击PC产业, PC恰恰好是英特尔的主业,英特尔首当其冲。

  在制造领域,英特尔新任 CEO布莱恩?科再奇刚刚做了一个决定,英特尔将开放自己的制造工厂,不仅生产基于 X86架构的芯片,也生产基于 ARM架构的芯片。

  未来在智能手机和平板电脑芯片领域, ARM阵营最大的挑战或者持续增长的瓶颈就在于制造,随着制程技术的更迭,因为制造工艺与英特尔的差距, ARM很难在市场中与英特尔X86架构的芯片竞争。

  没人能看懂科再奇的目的是什么:这是赋予了 ARM架构挑战X86 架构的能力。

  唯一合理的解释是,英特尔开放产能可以获得一部分来自苹果、安卓厂商的订单,尤其是在苹果去三星化的大背景下。然而,这是一种以短期收益毁掉未来的做法:当 ARM打败X86 一统天下之后,英特尔将沦为纯粹的制造工厂。

  上述四个领域丢城失地,英特尔在移动进代将迎来一场大溃败。

  其实英特尔的溃败不是从移动时代开始的。早在 2006年,英特尔宣布全球裁员 10%,当时全球计算机产业正在升级,一是由 32位向64 位升级,二是视频、游戏等互联网应用快速发展,领头羊英特尔反应迟钝,被竞争对手 AMD超越,更多的OEM厂商开始倒戈,英特尔业绩受到影响。

  作为PC时代的领导厂商,在互联网时代,移动互联网时代为何步步受挫?

  英特尔是一个靠工程技术驱动的公司,典型的体现即为摩尔定律:集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔 18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔 18个月翻一倍以上。

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