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华为荣耀3C大“战”红米终级评测:胜负已揭晓!都洗洗睡吧
MTK未来主打的处理器产品共有四款,将它们以定位排序,从低到高依次是MT6572、MT6582、MT6588和MT6592。由此我们可以看出,MT6582并不是未来MTK主打性能级的产品,也不是MT6589T的接替者。
MT6582并没有使用MT6588和MT6592上较新的28nm HPM工艺,而是使用了TMSC较老的28nm LP工艺,虽然线宽一样,但两者却有很大不同。HPM是High Performance Mobile的缩写,译为"移动高性能工艺"。该工艺运用了HKMG技术,可用于运行频率在1.8GHz以上,功耗在440mW水平的产品,核心电压为0.9V。主要特点是可以做到比28nm HP工艺(非移动设备工艺)还要强的性能,于此同时漏电与28nm LP工艺相当。
而28nm LP工艺则并没有采用HKMG技术,仍使用较老的Poly/SiON技术,核心电压为1.05V。Poly/SiON技术相比HKMG来说,同线宽下功耗会提高30-35%,是TMSC最低端的28nm工艺,其特点是比此前的40nm LP工艺稍好。
不过话说回来,无论是MT6582还是MT6588/MT6592,它们均基于以低功耗为主打特点、性能方面一般的ARM Cortex-A7架构。即便是高端的MT6588和MT6592频率也仅为1.7GHz(MT6592可能会有2.0GHz的版本),使用28nm HPM工艺似乎有点浪费的嫌疑,毕竟不是像Cortex-A15架构那样主打高性能的产品。更何况频率仅有1.3GHz的MT6582,使用TMSC的28nm HPM工艺也的确犯不上。在笔者看来,还不如使用TMSC这代28nm工艺中漏电控制最好的28nm HPL工艺,将漏电控制到最低,再结合Cortex-A7这样专为低功耗设计的架构,可能还能在性能仍不错的情况下让手机续航表现更上一层楼。当然,这就有点扯远了。
言归正传,我们还是来看看MT6582与MT6589T的异同。这两者在工艺上是一致的,均为TMSC的28nm LP工艺,架构上也一样,都是ARM Cortex-A7,不过需要注意的是,两者CPU部分在二级缓存上有所不同,MT6589全系列均拥有1MB的二级缓存,而新的MT6582的二级缓存容量仅为前者的一半,为512KB。其次,MT6582的频率也要比MT6589T低,后者的频率为1.5GHz,比前者高200MHz。综合来看,MT6582在与MT6589T工艺相同、架构相同、内存带宽相同的前提下,频率比MT6589T低、二级缓存也比MT6589T小,理论上来说,MT6582的CPU性能应该不如MT6589T,当然实际如何需要测试来验证。
另外,也是重要的一点,MT6582的GPU部分相比MT6589T做了变动。MT6582集成的是ARM的Mali-400MP2 GPU,频率为500MHz,而MT6589T使用的是PowerVR的SGX544 GPU,频率为357MHz。纯论架构来说,Mali-400是非常老的产品了,和SGX544根本不在一个等量级上。但是,MTK为MT6582配备上了Mali-400MP2,并且赋予了它500MHz的高频率。这样一来,在与仅有357MHz的SGX544对抗时,胜负还真不好说了。
整体来说,荣耀3C所采用的MT6582并不是一款"高大上"的产品,更不是什么MT6589的优化版,这两者顶多处于一个水平,在性能上不会有很大差异。在联发科未来的四款主力产品中,笔者倒是认为MT6588更像是MT6589T的替代品,前者的性能毫无疑问是要领先于后者的,同时其功耗表现也有可能会更加出色。至于采用八核设计的MT6592,性能肯定是目前MTK产品中最强的,但实际意义有多大值得商榷。
虽然跑分测试的实际意义有限,但终究还是要"数字化"地表达两台手机的性能差距才好让大家理解。综合测试方面,使用大家耳熟能详的"安兔兔评测",我们同时提供"公开版"和"防作弊版(安兔兔X)"的测试成绩。连续多次测试,得分浮动范围小于200分,证明测试未受温度影响。
◆ 安兔兔公开版
在安兔兔公开版中,荣耀3C综合得分17243,红米综合得分16543,荣耀3C小胜4.2%。接下来我们来看看子项分数。
在用户体验的两项中,两款手机在多任务和安卓运行环境方面的得分几乎相同。
CPU性能方面,荣耀3C采用的MT6582整数性能测试得分1977,红米采用的MT6589T整数性能测试得分2303,红米比荣耀3C高约16.5%。浮点运算上,荣耀3C为1581分,红米为1492,荣耀3C比红米高约6%。
GPU性能方面,两款手机的分辨率都是720×1280,对GPU的负载相同。荣耀3C采用的Mali-400 MP2虽然架构较老,但有着不论是比Mali-400 MP也好还是PowerVR SGX 544MP都要高出不少的频率,其2D绘图得分868,3D绘图得分4710;红米2D得分731,3D得分4073。荣耀3C高出红米平均约17%,这应该是让其综合得分超越红米的关键。
在安兔兔X中,荣耀3C综合得分17147,红米综合得分14493,荣耀3C胜出的幅度变得更大,已经达到了18.3%。
仔细比较发现,在GPU 3D绘图测试上,安兔兔X中红米得分仅1847分,与公开版的4073分相差很大;而荣耀3C两个版本得分在误差范围内,这直接导致荣耀3C的3D绘图成绩高出红米约250%。因此针对GPU部分,我们将进行更多测试。
GFXBench是一款图形测试软件,目前最高版本为2.7.2。我们挑选常用的两个场景,共4个项目进行测试。需要注意的是,每个场景有Offscreen和Onscreen两项,区别是Onscreen是以当前手机的分辨率进行渲染,Offscreen则是无视屏幕分辨率,强制一个分辨率渲染图像。本次对比的两款手机屏幕分辨率相同,也就是4个项的测试都是同样条件。
测试场景对于两款手机来说负载较大,为了便于对比,我们将成绩以柱形图的方式展现。在四项测试中,荣耀3C都有小幅度的领先。
Vellamo——综合考验两机上网性能
Vellamo是由高通开发的一个基准测试应用,HTML5子项测试HTML5性能以及模拟网页应用,测试中两款手机都不安装SIM卡,排除蜂窝网络不稳定因素。Metal子项则是一些综合测试。
◆桌面滑动及网页浏览测试
通过利用高速摄像机拍摄,我们可以发现荣耀3C与红米的桌面滑动及网页浏览的流畅度处于伯仲之间,并且都出现了"不跟手"的问题。不过以笔者体验的感觉来看,两者的系统流畅度在实际使用时虽然无法和基于IOS的iPhone相比,但也都还是不错的,并不会出现明显卡顿的问题,满足一般用户的使用需求不成问题。毕竟都是千元以下级别的产品,能做到这样已经非常好了。
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2试用评测:全网支持、6.1英寸屏幕
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